вторник, 7 февраля 2017 г.

Новости и объявления

Наконец-то этот жуткий переезд закончился :)

Сразу к делу. Я мельком мониторил комментарии и читал сообщения на всех почтовых ящиках, но отвечал довольно редко. У меня было время кое-что обдумать, оценить и переосмыслить - это должно пойти на пользу игре, наверное.

Теперь можно поговорить о насущных вещах:

  1. Точную дату выхода второго эпизода сказать пока не могу, ибо на этот раз я торопиться не хочу - нужно сделать все по уму. Но планирую, что эпизод выйдет  в 10-ых числах марта, но это не точно :)
  2. Полный багфикс к 1-му эпизоду так же обязательно выйдет, но чуть позже;
  3. Если я успею все, что запланировал, а именно перевести первый и второй эпизод на английский, то система распространения полной игры изменится - будет введена подписка для всех желающих :)
Пока точных сведений об эпизоде дать не могу, но по настроению и проработке персонажей он будет значительно отличаться от первого (учел все ошибки и пожелания на этот счет).

пятница, 27 января 2017 г.

Семейные проблемы. Первый эпизод от 28.01.2017

Под конец месяца, а заодно и моих выходных выкладываю 1-ый эпизод перезапуска игры "Семейные проблемы".

Спойлерить особо не буду, могу сказать только то, что по продолжительности эпизод небольшой, однако его можно пройти несколькими способами, получив разные концовки.

Пара замечаний и рекомендаций:
  1. Не нажимайте на предметы во время диалогов и квестов - может появиться ошибка, из которой придется выходить аварийкой;
  2. Сохраняйтесь почаще - Quest Navigator имеет баг, который возникает при использовании webm - появляется синий экран. Как только разберусь с автосохранениями, так обязательно сделаю их в игре;
  3. Читайте записки и диалоги - прохождение некоторых квестов не очевидно. Я б запилил прохождение отдельным файлом, но у меня пока нет времени :)
  4. Не расстраивайтесь, если статистика прохождения, которая появляется после концовки, немного врет - это тестовый момент, который требует доработки и будет грамотно реализован только в следующих эпизодах.
В эпизоде тестится часть механик - например, прохожие, которые обсуждают разные события, зависящие от игрока, или разговоры с Алисой в парке.

Ссылка на игру:

Яндекс Диск - https://yadi.sk/d/w7qjdocE3BJwrq

Pornolab - http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=2262777

Подъехал первый багфикс:

Для free-версии - https://yadi.sk/d/A0MJwx4W3BRKtY
Для расширенной - https://yadi.sk/d/xJVzNMxZ3BRMQv (переименовать в game)
Скинуть в путь assets/standalone_content


А теперь что касается модели распространения. Минимум до 3-го эпизода будет старая система, но вместо дополнительного контента пользователям будет предоставляться расширенная версия эпизода(что сути не меняет), в котором имеется больше веток для прохождения и дополнительные события. Более подробно о платном дополнении 



понедельник, 16 января 2017 г.

Новости разработки

Всем привет, давно я что-то не отписывался насчет разработки, но думаю сейчас самое время :)

Разработка идет полным ходом и, скорее всего, 1-ый эпизод увидит свет в конце этого месяц (но это не точно)... Главная моя проблема в том, что я так сильно увлекся побочными квестами, что отложил сюжетные задания на потом, а это не есть хорошо...

Пару слов об эпизоде. Игрока сразу кинет в гущу событий без всяких предыстории и прочего. Однако важно помнить, что до начало игры у персонажей была своя жизнь, о которой
можно будет узнать из записок или диалогов (это для любителей не только порнушки, но и какой-никакой истории)...

О механике. Гринд я свел к необходимому минимуму. В основном за развитие событий отвечают квесты. Добавилась нелинейность прохождения. Практически каждый квест можно пройти несколькими способами (для каждого способа предусмотрены разные события и последствия), в зависимости от которых складывается концовка(должно работать именно так). Помимо этого, теперь в игре все активные задания отображаются в соответствующем списке (хотя этот момент придется немного доработать, но это потом)
Ах да, если останется достаточно времени, то я реализую 'Достижения", а если нет - оставлю их для следующего эпизода или добавлю каким-нибудь патчем.

Интерфейс игры особо не изменился, но все же:

И теперь о распространении игры. Модель распространения для первых трех эпизодов точно не изменится, однако бесплатная версия будет ограничена только сюжетными квестами и несколькими дополнительными заданиями, однако даже так контента будет прилично :)

суббота, 31 декабря 2016 г.

С новым годом :)

Друзья, с наступающим (или наступившим) новым годом. Спасибо за вашу поддержку, мне она была очень нужна :)

А теперь перейдем непосредственно к объявлению. Копаясь в багах и исправляя старый код, я принял решение: игру нужно перезапустить. Почему? На это есть несколько причин:
  1. Формат игры - сейчас она представляет собой некую песочницу, в которой много чего намешано, но ничего не доведено до конца. В чем ведь суть игры? В ее окончании, а закончить песочницу попросту невозможно
  2. Персонажи - для некоторых, сестры получились довольно колоритными персонажами, но у актрис контента довольно мало, а совместного нет вообще, что, конечно же, не хорошо
  3. Оформление - изначально игра делалась на классическом QSP плеере - с переходом на Quest Navigator, количество проблем в области оформления выросло, а переделывать все проблемные части оооочень, да и не имеет особого смысла;
  4. Гринд - еще одно слабое место абсолютно каждой песочницы, от которого я хочу полностью избавиться. 
В общем, еще раз все обдумав, я принял решение о перезапуске. Что будет изменено:
  • Формат игры - теперь игра будет выходить эпизодами. Каждый эпизод - логические завершенная история, двигающая основной сюжет вперед
  • Подача -  в игре не будет гринда. Для каждого персонажа будет прописана линейка квестов, которые могут пересекаться между собой, а могут и нет
  • Оформление - карты, использованные в новогоднем обновлении, довольно неплохо зашли - грех будет их не использовать в будущем, ведь так?
  • Персонажи - да, да... Актрис для сестер придется сменить.
Тем не менее, из-за перезапуска игры, проект не застопорится - уже в конце января (по возможности, конечно, раньше) будет выпущен первый эпизод, название, которого я не знаю.

вторник, 27 декабря 2016 г.

[Семейные проблемы v0.6.5 от 27.12.2016]: Новогодняя история

Итак, новогодняя история - небольшое обновление, призванное не только порадовать пользователей, но и протестировать новую систему подачи игры, которая я надеюсь приживется и будет использоваться в будущем.

Спойлерить я, конечно же, не буду, но пару советов все-таки дам:
  • Всегда носите с собой афродизиак - даже если вы только что его потратили;
  • Не скромничайте - если есть возможность, то наглейте :) Но есть и исключения, конечно же;
  • Найдите папку "ng" - там есть блокнот "События", в котором имеется расписание девушек - гостей.
Ссылка на Яндекс.Диск -  https://yadi.sk/d/WFI2fQc435MYNw
Багфикс для возвращения кровати - https://yadi.sk/d/0-orVse_35ShYs (для версии без доп.контента) 

PornoLab - http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=2262777